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A quoi ressemblaient les jeux vidéo populaires à leur sortie ?

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Les graphiques de jeux vidéo ont évolué rapidement au cours des dernières décennies, tirant parti des processeurs plus rapides, d’une mémoire moins chère et des progrès énormes de la technologie de la carte vidéo.

Les premiers jeux transformaient les citrons en limonade en créant des jeux d’aventure basés sur du texte avec de simples images fixes, car il était impossible de donner vie aux riches visuels à cette époque. À l’heure actuelle, de nombreux jeux ont une portée cinématographique, remplis d’images luxuriantes presque photoréalistes. Pour avoir une idée du chemin parcouru, comparons la version originale des jeux vidéo classiques à leur version la plus récente, ou des jeux modernes inspirés d’anciens classiques.

Wolfenstein 3D

Castle Wolfenstein était un jeu de tir très apprécié, inspiré du film The Guns of Navarrone de la Seconde Guerre mondiale, paru en 1981 sur Apple II. Il a engendré de nombreuses suites, notamment le Wolfenstein 3D, un modèle essentiel de 1992, qui servait de modèle au jeu de tir à la première personne moderne.

Voici ce qu’avait été ce jeu :

Les graphismes étaient trapus et caricaturaux, mais quand IGN a jeté un regard en arrière sur le jeu en 2012, il s’émerveillait devant de petites choses.

Le jeu Super Mario

Donkey Kong, l’un des personnages les plus durables du jeu vidéo, a fait ses débuts dans un jeu éponyme de 1981, en tant que méchant chargé d’empêcher Mario, ou Jumpman comme il était connu à l’époque, de monter au sommet du labyrinthe des échelles.

Comme la bonne mascotte que Donkey Kong est devenue, DK est apparue dans de nombreux jeux, certains en tant que héros principal, parfois en tant que méchant, parfois dans de plus petits rôles et sur toutes sortes de plateformes. Comme vous pouvez le constater dans l’édition 2015 de «Mario contre Donkey Kong: les stars qui basculent», l’esthétique générale n’a pas fondamentalement changé depuis l’ère Reagan. Mais grâce aux changements importants apportés à la technologie d’affichage vidéo, ils sont plus nets, plus colorés et plus dynamiques visuellement.

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Guillaume

Je suis un vrai geek de jeux vidéo depuis mes 9 ans, et j'en ai 30 maintenant. Sur ce blog de jeux vidéo, je publie des articles sur mes derniers tests de jeux (PS4 ou PC) et quelques actus top sur les jeux du moment.