Tests

Force Showdown mêle jeu de cartes et jeu d’action

Kickstarter a effectué le lancement de Forced Showdown après un financement de la communauté. Dans ce jeu, vous êtes un héros alliant moyen-âge et futurisme qui

Bastien Olivares Par Bastien Olivares
Force Showdown mêle jeu de cartes et jeu d’action

Kickstarter a effectué le lancement de Forced Showdown après un financement de la communauté. Dans ce jeu, vous êtes un héros alliant moyen-âge et futurisme qui lutte pour sa survie dans des scènes aléatoires sous l’œil amusé de l’intelligence artificielle qui se prénomme C-SAR. Le jeu se joue en solo.

Le décor et les personnages

Le jeu propose un habillage sublime qui vous plonge dans l’univers de la décoration, de C-SAR et sa forte personnalité avec une interface lisible. Côté graphisme, une caméra virtuelle offre des vues sensationnelles au niveau du déplacement des personnages. L’aventure débute avec la sélection du héro à incarner. L’écuyer de lumière possède un rayon à la puissance croissante. Volco le rouge est équipé d’une masse apte à atteindre plusieurs adversaires en même temps. L’archer Stormbringer décoche des flèches électriques qui possèdent une protection de champ de force. Ravager s’offre des combats rapprochés avec ses griffes et son système de rage. Chaque héros peut se faire accompagner par trois animaux au maximum.

Le jeu de cartes associé

Le jeu de cartes peut être accessible en parallèle au jeu d’action. La stratégie est liée avec la création du deck de cartes et la tactique implique le choix de cartes à chaque arène neuve. Une partie des cartes de type amélioration dure le temps du match, l’autre partie est plutôt d’un effet ponctuel et la dernière partie ouvre l’accès à des consommables. Les cartes peuvent modifier les états du héro comme la santé, le déplacement, l’attaque et la vitesse entre autres avec des possibilités optimisées. Les arènes et les ennemis apparaissent de manière aléatoire. La surveillance des cartes des boss, l’ajout d’une roue de la fortune, un système de classement en ligne sont des atouts considérables pour un jeu qui gagnerait à être présent en version multijoueurs pour profiter pleinement des fonctionnalités.

Bastien Olivares

Bastien Olivares

Bastien Olivares a été testeur qualité dans un petit studio indépendant de Montpellier, où il passait ses journées à chercher les bugs. Il signe les tests de Gamers Mag France et suit la scène e-sport. Il termine un jeu, ou au moins sa campagne principale, avant d'en publier le test. Il joue de la guitare basse dans un groupe amateur qui répète dans un garage.