The Crew Motorfest sur Switch 2 demande une carte clé de jeu
Carte clé de jeu, connexion permanente et compte Ubisoft : la version Switch 2 du jeu hawaïen pose plusieurs conditions avant de prendre la route.

En bref
- Le jeu tourne en 1080p et 30 FPS, en mode téléviseur comme en portable.
- La Carte clé de jeu impose un téléchargement, une connexion permanente et un compte Ubisoft.
- Les achats faits sur d’autres boutiques sont à racheter, et l’import depuis The Crew 2 est indisponible.
- Le Pass année 4 et les packs de véhicules sont absents au lancement.
Sortie le 8 octobre 2026 selon Ubisoft, l’adaptation sur console hybride de Nintendo reprend le principe du jeu de conduite en monde ouvert, mais s’accompagne de règles d’accès précises que tout joueur venu d’une autre plateforme gagne à connaître.
Un archipel, des playlists et une cadence de 30 images par seconde
Le décor repose sur les îles hawaïennes d’O’ahu, Maui et Kaua’i. Le jeu y célèbre la culture automobile : le joueur collectionne et personnalise des centaines de véhicules, puis choisit entre une campagne thématique, l’exploration libre en Freedrive, des activités compétitives en ligne ou des circuits imaginés par la communauté grâce au TrackForge.
Chaque playlist est consacrée à un thème, une époque ou une discipline : street, offroad, drift, sports mécaniques et d’autres encore. Au fil de l’aventure, le joueur découvre de nouveaux véhicules, relève des challenges, participe à des courses et étoffe sa collection. Ubisoft indique par ailleurs que le jeu évolue au fil de saisons régulières, lesquelles apportent véhicules, activités et fonctionnalités.
Sur la console, l’éditeur annonce une définition de 1080p et une fréquence de 30 images par seconde, valeurs identiques que la machine soit branchée à un téléviseur ou utilisée en mode portable.

Les prérequis pour lancer une partie
La version Switch 2 se présente sous forme de Carte clé de jeu. Concrètement, quatre éléments conditionnent l’accès :
- Téléchargement : il faut installer le jeu, car la carte ne le contient pas.
- Connexion permanente : jouer hors ligne est impossible.
- Compte Ubisoft : il est obligatoire et ouvre l’accès à la progression ainsi qu’aux sauvegardes multiplateforme sur les plateformes compatibles.
- Nintendo Switch Online : cet abonnement est requis pour le multijoueur, notamment le jeu en Crew et les modes Grand Race et Demolition Royale.
Ce qu’un joueur d’une autre plateforme garde ou perd
La progression peut suivre grâce au compte Ubisoft, mais la boutique de chaque plateforme reste cloisonnée. Le tableau ci-dessous reprend les cas annoncés par l’éditeur.
| Élément | Sur Switch 2 |
|---|---|
| Achats faits sur Xbox, PlayStation, Ubisoft Connect, Epic Games Store ou Steam | Non transférés, à racheter sur Switch 2 |
| Collection de véhicules de The Crew 2 | Importation indisponible |
| Jeu multiplateforme | Pas de prise en charge complète, mais des duels contre d’autres plateformes dans Grand Race, Demolition Royale, les classements de Summit Contest et les classements d’épreuves |
| Circuits TrackForge | Disponibles sur toutes les plateformes |
Les circuits de la communauté peuvent donc être découverts et parcourus quelle que soit la plateforme où ils ont été créés. Pour retrouver sur Switch 2 un contenu acheté ailleurs, le joueur devra l’acquérir à nouveau sur cette console, la progression étant seule à pouvoir être poursuivie grâce à la sauvegarde multiplateforme.
L’offre de contenu au lancement
L’essai gratuit et le Friend Pass ne sont pas disponibles sur Switch 2. En revanche, les Pass année 1, 2 et 3 sont proposés dès la sortie, tout comme les packs DLC Chase Squad, RC Frenzy et Tomb Raider : Secrets of Ni’ihau, ainsi que les packs de monnaie et les contenus associés.
Photo : Abdulwahab Alawadhi / Pexels

